Signé Stefan Feld — l'un des maîtres du jeu expert « à l'européenne » — et édité en français par Matagot, ce titre paru en 2016 plonge les joueurs dans la Grèce antique et ses mythes fondateurs. Zeus, de bonne humeur, a décidé d'offrir à un mortel digne de lui les portes de l'Olympe. Pour désigner l'élu, il organise une course effrénée à travers la mer Égée : douze tâches héroïques à accomplir, des monstres à terrasser, des sanctuaires à ériger, des offrandes à livrer. Reste à trouver sa route… en consultant l'oracle de Delphes.
Le cœur du jeu repose sur un mécanisme de dés colorés particulièrement élégant. À chaque tour, les joueurs lancent leurs trois « dés oracles » dont les couleurs dictent les actions disponibles : se déplacer de case en case sur un plateau hexagonal modulable, collecter des ressources sur les îles, affronter des créatures ou déposer des offrandes dans les temples correspondants. On dispose toujours de trois actions par tour, mais la couleur obtenue conditionne ce que l'on peut faire — il faut donc composer avec le destin tout en cherchant à l'infléchir grâce aux faveurs divines, aux compagnons et aux capacités spéciales accumulés en cours de partie. La course est omniprésente : le premier à boucler ses douze missions l'emporte, et chaque décision compte.
Ce jeu s'adresse à un public averti, à partir de 12 ans, réunissant deux à quatre joueurs autour de la table pour des parties de 70 à 100 minutes. L'expérience oscille entre planification stratégique et gestion du hasard assumée, dans une ambiance épique portée par une production soignée. La rejouabilité est assurée par la construction aléatoire du plateau à chaque nouvelle partie, garantissant que l'oracle ne livre jamais deux fois les mêmes réponses.