Signé par le designer néerlandais Jasper de Lange et édité en France par Iello, ce jeu de cartes nous plonge dans l'effervescence bohème du Paris de la Belle Époque. Entre Montmartre et les cafés enfumés, les joueurs incarnent des artistes errants, épris de liberté et de création, cherchant à laisser leur empreinte dans l'histoire de l'art tout en jonglant avec les impératifs bien moins romantiques du quotidien.
Chaque journée se planifie comme une œuvre à part entière : faut-il accepter un rendez-vous galant, se laisser porter par une soirée mondaine, courtiser sa muse inspiratrice, ou se résoudre — faute de mieux — à aller travailler ? Ces choix se traduisent par une gestion habile des cartes que l'on joue et de l'ordre dans lequel on les enchaîne, car chacune génère de l'inspiration, la ressource centrale du jeu. Cette inspiration est ensuite dépensée pour enrichir son deck avec de nouvelles habitudes, des muses galvanisantes ou des jalons de carrière artistique. C'est ce pattern building minutieux, mêlé à la construction de deck, qui confère à chaque partie sa saveur particulière.
Accessible dès 14 ans et praticable en solo comme à quatre, une session dure entre 45 minutes et une heure — un format idéal pour des soirées sans prise de tête. Malgré sa complexité modérée, le jeu recèle une vraie profondeur stratégique dans l'optimisation des séquences de cartes, ce qui ravira autant les joueurs occasionnels en quête d'ambiance que les amateurs de décisions calculées. À noter que le prototype avait déjà séduit le jury du Fastaval, la grande convention danoise de jeux, en remportant un prix et trois nominations, gage d'une créativité remarquée bien avant sa sortie commerciale.