Fiche jeu

La Colère de la Montagne de Feu — règles en français

titre original : Wrath of Fire Mountain

Eric M. LangPhil Walker-HardingIello2024

Jaquette de La Colère de la Montagne de Feu

Bienvenue sur les terres primitives de la Montagne de Feu, un univers préhistorique bouillonnant imaginé par deux pointures du design ludique : Eric M. Lang, connu notamment pour ses jeux à l'ambiance épique, et Phil Walker-Harding, spécialiste des mécaniques accessibles et élégantes. Publié en France par Iello en 2024, ce titre plonge les joueurs dans une compétition tribale où dinosaures et volcans dictent la loi.

À chaque tour, on lance un pool de dés à la manière du Yahtzee, puis on exploite les symboles obtenus pour déplocer ses hommes des cavernes sur un plateau modulable en grille 4×4. Volcans, jungles, herbes, régions aquatiques — chaque terrain a son utilité. La mécanique la plus originale réside dans la déformation du plateau : celui qui contrôle le volcan peut pousser une rangée ou une colonne entière, éjectant les tuiles et redistribuant les zones de contrôle. On peut aussi recruter des dinosaures, chacun doté d'un pouvoir spécial — lancer un dé supplémentaire, traverser l'eau, s'envoler vers n'importe quelle case — ce qui enrichit considérablement les options stratégiques. Lorsque le volcan est saturé, il entre en éruption et déclenche un décompte des zones : les majorities d'influence sur chaque région rapportent des points, avant que tout soit remis à zéro pour un nouveau cycle de tension.

Le jeu accueille de deux à quatre participants dès dix ans, pour des parties expéditives de trente à quarante-cinq minutes. Sa faible complexité en fait une excellente porte d'entrée vers les jeux de majorité et de contrôle de territoire, sans sacrifier le piment tactique ni l'interactivité. L'ambiance est légère et spectaculaire, portée par des retournements de situation réguliers — la prochaine éruption pouvant toujours bouleverser l'ordre établi. Un jeu de famille à haute intensité volcanique.

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