Signé par Jens-Peter Schliemann et Bernhard Weber, et édité en France par Gigamic, La Colline aux Feux Follets est un jeu de société coopératif pensé pour les tout-petits. Dans un univers de sorcellerie enchanteur, les joueurs unissent leurs forces pour guider des apprentis sorciers vers le bas d'une montagne mystérieuse, avant que les sorcières ne les devancent.
Le cœur du jeu repose sur une mécanique aussi simple qu'inattendue : des billes colorées représentant des feux follets sont lâchées depuis le sommet d'un plateau surélevé, dévalam des couloirs sinueux. Là où la bille s'arrête, elle percute un personnage et le propulse vers un espace de couleur correspondante sur le chemin en lacets. Si elle touche un apprenti sorcier, les joueurs peuvent rapidement le déplacer encore une fois — un avantage à saisir sans hésiter. En revanche, si aucune figurine n'est touchée, c'est une sorcière qui avance malgré eux. L'aléatoire de la trajectoire des billes introduit une part de surprise délicieuse, chaque lancer réservant son lot de rebondissements.
Ce jeu s'adresse aux familles avec de jeunes enfants, dès 5 ans, et peut accueillir de 2 à 6 joueurs pour des parties expéditives d'une quinzaine de minutes. Son niveau de complexité quasi nul en fait une porte d'entrée idéale vers les jeux coopératifs, tout en offrant une rejouabilité honnête grâce à plusieurs niveaux de difficulté ajustables. Il existe également une variante compétitive pour pimenter les soirées entre petits joueurs. Une expérience légère, tactile et fédératrice, parfaite pour initier les plus jeunes à la magie du jeu de société.
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