Signé Helge Ostertag, ce jeu de civilisation et de construction de territoire s'inscrit dans l'univers fantastique de Terra Mystica, dont il constitue une entrée entièrement autonome publiée en 2023. Douze factions aux caractéristiques uniques s'affrontent dans un monde aux terrains variés, et chaque partie propose une combinaison inédite de peuples, de territoires d'origine et de capacités spéciales — garantissant une rejouabilité quasi infinie sur un plateau modulaire.
Chaque joueur contrôle l'une de ces factions et doit terraformer la carte pour transformer les terrains en terres natales, y ériger des bâtiments, puis les fusionner en cités. La proximité d'autres factions crée une tension permanente : elle freine l'expansion, mais génère également des avantages précieux, une dynamique au cœur de la série Terra Mystica. En améliorant ses constructions, on engrange des ressources — outils, érudits, monnaie et puissance — que l'on investit dans des écoles pour avancer dans différentes sciences, collecter des livres et débloquer des innovations. L'édification d'un palais, d'ateliers, de guildes ou d'universités permet enfin de façonner une culture unique, propre à chaque partie.
Ce titre s'adresse clairement aux joueurs experts : avec une complexité frôlant le maximum de l'échelle et des parties pouvant dépasser trois heures, il exige investissement et maîtrise stratégique. De une à cinq personnes peuvent s'y affronter dès quatorze ans, dans une expérience dense alliant gestion économique, développement technologique et conquête territoriale. Sa note exceptionnelle parmi les amateurs du genre confirme son statut de référence moderne pour qui souhaite s'immerger dans un jeu de civilisation ambitieux et profondément asymétrique.