Adaptation française d'un jeu vidéo indépendant culte sorti sur PC, La Fabrique s'invite sur nos tables grâce à Asmodee. Le titre original, Wilmot's Warehouse, a été conçu par Ricky Haggett et Richard Hogg, également à l'origine du jeu vidéo éponyme, rejoints ici par David King pour l'adaptation ludique. L'univers est celui d'un entrepôt un peu loufoque où une petite équipe de magasiniers dévoués doit ranger des produits aussi mystérieux que variés — et surtout s'en souvenir.
Le cœur du jeu repose sur une mécanique de mémoire collaborative savoureusement chaotique. Chaque tuile piochée représente un produit dont la forme vague invite à l'interprétation : à l'équipe de décider ensemble de ce qu'elle représente et de lui trouver une place logique dans l'entrepôt. Aussitôt posée, la tuile est retournée face cachée — impossible d'y revenir avant la fin. Tout repose donc sur les petites histoires absurdes et les associations d'idées que l'équipe invente en cours de partie pour se souvenir de l'emplacement de chacune des 35 tuiles. Vient ensuite le coup de feu final : en seulement cinq minutes chrono, il faut retrouver et associer chaque tuile aux cartes clients qui défilent. La pression monte, les fous rires aussi.
Accessible dès 8 ans et d'une complexité volontairement très légère, La Fabrique accueille de deux à six joueurs pour des parties d'une petite demi-heure. C'est une expérience avant tout coopérative et détendue, taillée pour les soirées en famille ou entre amis qui cherchent davantage à partager des éclats de rire qu'à se creuser les méninges. Le jeu brille particulièrement en grande tablée, où les délires collectifs s'enchaînent et où chaque partie génère ses propres anecdotes mémorables — dans tous les sens du terme.