Fiche jeu

Le grand méchant Monstre — règles en français

Joan DufourBenoit TurpinBankiiiz Editions2023

Jaquette de Le grand méchant Monstre

Bienvenue à l'école des monstres ! Imaginé par Joan Dufour et Benoît Turpin et sorti en 2023, ce jeu entraîne les petits joueurs dans un univers fantaisiste et décalé où chacun s'improvise artiste pour créer la créature la plus terrifiante de l'établissement. L'ambiance est résolument espiègle, entre crayons en main et grognements assumés.

À chaque tour, les joueurs choisissent l'un des dés disponibles, puis dessinent sur leur feuille la caractéristique indiquée : un œil, une dent, une patte, un bras, une corne ou un accessoire loufoque. Dès qu'un monstre cumule 2, 3 ou 5 éléments d'un même type, son propriétaire peut décrocher le jeton de Frousse correspondant et l'ajouter à son Frousso-mètre. Attention, chaque jeton est unique et ne peut être réclamé qu'une seule fois par type de caractéristique — il faut donc surveiller ses adversaires de près et décider si l'on pousse sa chance ou si l'on joue prudemment. C'est cette mécanique de bluff et de prise de risque qui donne tout son sel à la partie, obligeant chaque joueur à jongler entre ambition créative et stratégie d'observation.

Accessible dès 5 ans, le jeu convient à 2 à 4 joueurs pour des parties expéditives d'une vingtaine de minutes, idéales en début de soirée ou en activité calme avec les enfants. La complexité quasi nulle en fait un excellent premier jeu de société : les règles s'expliquent en quelques phrases, et le plaisir de dessiner son propre monstre garantit l'adhésion immédiate des plus jeunes. Une valeur sûre pour initier la famille au jeu en douceur, avec le sourire et peut-être… une petite frayeur.

Voir la fiche de Le grand méchant Monstre sur BoardGameGeek