Signés Antoine Bauza et Bruno Cathala, deux des auteurs les plus prolifiques du jeu de société moderne, ce duel pour la Terre du Milieu plonge deux adversaires au cœur de l'univers de Tolkien. Édité par Repos Production, ce titre paru en 2024 oppose frontalement la Communauté de l'Anneau à Sauron dans un affrontement asymétrique où chaque camp poursuit ses propres ambitions : détruire l'Anneau Unique ou s'emparer de lui avant qu'il ne soit trop tard.
La partie se déroule en trois chapitres successifs, rythmés par une mécanique de draft de cartes à la fois accessible et tendue. Chaque tour, les joueurs sélectionnent des cartes visibles ou cachées dans un étalage commun, à condition qu'elles soient disponibles — c'est-à-dire non recouvertes par d'autres. On peut alors les jouer en payant leur coût, ou les défausser contre des pièces. Des tuiles Lieu permettent également de placer des Forteresses sur le plateau modulable représentant la Terre du Milieu, étendant ainsi son emprise sur les sept régions. La victoire peut survenir de trois façons : mener Frodon et Sam jusqu'à la Montagne du Destin (ou les en empêcher), rallier les six Races à sa cause, ou dominer militairement l'ensemble du territoire.
Ce face-à-face s'adresse aux joueurs dès 10 ans et se boucle en une petite demi-heure, ce qui en fait une expérience idéale pour les amateurs de duels rapides et immersifs, aussi bien en soirée que lors d'une pause. Sa complexité volontairement légère le rend parfaitement accessible aux néophytes, sans pour autant manquer de profondeur stratégique. Classé parmi les meilleurs jeux à deux de sa catégorie avec une note remarquable sur les plateformes spécialisées, il s'impose déjà comme une référence du genre pour les fans de l'univers de Tolkien.
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