Fiche jeu

Leonardo da Vinci — règles en français

AcchittoccaFlaminia BrasiniDV Games2006

Jaquette de Leonardo da Vinci

Florence, XVe siècle. Dans l'effervescence de la Renaissance italienne, les grands seigneurs de la cité rivalisent de prestige en finançant les inventions les plus audacieuses. C'est dans cet univers flamboyant qu'Acchittocca — collectif de designers italiens réunissant notamment Flaminia Brasini, Virginio Gigli, Stefano Luperto et Antonio Tinto — a imaginé ce jeu de stratégie sorti en 2006, où chaque joueur incarne un inventeur ambitieux cherchant à surpasser le génie de Léonard lui-même.

Le cœur du jeu repose sur un placement d'ouvriers enrichi d'un mécanisme d'enchères particulièrement malin. Contrairement à la plupart des jeux du genre, être devancé sur une case n'est jamais définitif : il suffit de miser davantage de travailleurs pour passer en tête de file. Ceux qui restent en queue de peloton peuvent encore accéder aux ressources, mais au prix fort. Cette compétition permanente pour les matériaux rend chaque tour tendu et vivant. La subtilité réside dans l'arbitrage constant entre deux usages de vos ouvriers : les envoyer acquérir des ressources ou les affecter à votre laboratoire pour concrétiser vos inventions. La gestion de trésorerie — en florins, monnaie de l'époque — s'avère déterminante, surtout lors des deux dernières manches où aucune nouvelle ressource ne peut être acquise, imposant une planification rigoureuse bien en amont.

Ce titre s'adresse clairement aux joueurs aguerris, avec une complexité assumée qui récompense l'anticipation et la lecture du jeu adverse. Prévu pour deux à cinq participants à partir de douze ans, il s'étale sur environ quatre-vingt-dix minutes, offrant une expérience dense et cérébrale typique des gamers' games à l'européenne. Une belle entrée dans la collection QWG Master Print Edition, idéale pour les tables qui apprécient la tension stratégique dans un habillage historique soigné.

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