Signé Andreas Steding — à qui l'on doit notamment Hansa Teutonica — et édité en France par Gigamic, ce jeu pour deux joueurs plonge ses participants dans une rivalité historique méconnue mais palpitante. Au XVIe siècle, le modeste village de pêcheurs d'Altona, fondé dans le nord de l'Allemagne, commence à faire de l'ombre à sa puissante voisine Hambourg. Ce qui n'était qu'une coexistence tranquille se transforme rapidement en une compétition acharnée entre deux cités qui se disputent influence, ressources et prestige.
Le cœur du jeu repose sur un rondel, ce mécanisme de sélection d'actions circulaire qui force chaque joueur à anticiper ses coups autant qu'à déjouer les plans adverses. L'objectif est de déclencher une victoire immédiate avant l'autre — mais les chemins pour y parvenir sont multiples, ce qui rend toute partie imprévisible jusqu'au bout. Cette mécanique de tug of war, ce bras de fer constant entre les deux protagonistes, génère une tension permanente : chaque décision compte, chaque mouvement peut faire basculer l'équilibre en votre faveur… ou en celui de votre adversaire. La profondeur stratégique est réelle, mais jamais écrasante.
Strictement prévu pour deux joueurs, à partir de 10 ans, ce duel se règle en 30 à 45 minutes, ce qui en fait une excellente option pour les amateurs de joutes en tête-à-tête cherchant une expérience dense et ramassée. Sa complexité intermédiaire le rend accessible aux joueurs confirmés comme à ceux qui souhaitent franchir un cap au-delà des jeux familiaux classiques. L'affrontement y est direct, frontal, presque viscéral : une expérience résolument confrontationnelle qui ravira ceux qui aiment sentir la pression monter à chaque tour de roue du rondel.