Signé par Justin Kemppainen et sorti en 2024, Leviathan Wilds plonge les joueurs dans un monde de fantasy ravagé par des créatures colossales autrefois paisibles. Des léviathans, devenus fous il y a des générations, ont mis le monde en pièces. Mais l'espoir renaît : les humains ont découvert que ces titans peuvent être guéris. Des grimpeurs courageux s'élancent désormais à l'assaut de ces mastodontes pour briser les cristaux qui les enchaînent dans leur folie.
L'originalité du jeu tient à son dispositif remarquable : le plateau de jeu est un livre relié en spirale dont chaque double page représente le corps d'un léviathan, sur lequel les joueurs évoluent littéralement. Les personnages se déplacent case par case en dépensant des points d'action, déterminés par les cartes jouées en début de tour. Chaque deck individuel est unique et reflète l'endurance du grimpeur : si ses cartes s'épuisent, il perd prise et dégringole le long du monstre. Pendant ce temps, la bête possède son propre deck d'événements — attaques ciblées, déplacements forcés, affaiblissement de la prise — et gagne progressivement en rage, rendant ses réactions de plus en plus dévastatrices. La victoire n'est acquise qu'une fois tous les cristaux réduits à zéro, au terme d'une coopération sans faille.
Leviathan Wilds accueille de un à quatre joueurs dès dix ans, pour des parties de quarante-cinq à quatre-vingt-dix minutes. La vingtaine de scénarios inclus s'enchaînent en mode campagne, offrant une belle rejouabilité, encore renforcée par des niveaux de difficulté croissants. D'accessibilité moyenne, le jeu séduira aussi bien les amateurs de coopératif à forte tension narrative que les joueurs en quête d'une expérience tactique originale — à mi-chemin entre aventure et jeu de cartes, porté par une mise en scène vraiment singulière.