Signé par Dave Beck et Abe Burson, Luthier plonge ses joueurs dans l'Europe du siècle classique, à l'époque où l'art de la facture instrumentale fleurissait sous l'impulsion de mécènes nobles, d'interprètes virtuoses et de compositeurs légendaires tels que Bach, Mozart ou Beethoven. Ce titre paru en 2025 s'empare d'un univers rarement exploré en jeu de société — celui des ateliers de luthiers — pour en faire le cadre d'une expérience stratégique ambitieuse et profondément immersive.
Au cœur du jeu se trouve une combinaison inédite d'enchères secrètes et de placement d'ouvriers, mêlée à de l'open drafting et à des jets de dés. Chaque joueur gère son atelier, y fabrique et répare des instruments, tout en cherchant à séduire de véritables mécènes historiques grâce à un tableau d'actions personnel en constante évolution. Plusieurs axes de progression s'offrent à vous : améliorer vos compétences sur de multiples pistes, débloquer des capacités spécialisées pour vos ouvriers, former des apprentis, agrandir votre atelier ou vous consacrer à l'organisation de concerts. Cette variété de chemins vers la victoire garantit une rejouabilité remarquable et des parties où aucune stratégie dominante ne s'impose.
Accessible dès 14 ans, Luthier se joue de un à quatre joueurs — un mode solo pleinement intégré est proposé — pour des parties s'étalant généralement entre une heure et demie et deux heures et demie. Sa complexité élevée en fait clairement un jeu de joueurs experts, peu adapté aux néophytes mais absolument savoureux pour qui aime les systèmes denses et cohérents. L'alliance rare entre une thématique cultivée et des mécaniques originales lui vaut d'ores et déjà un accueil critique exceptionnel, le plaçant parmi les sorties les plus remarquées de l'année.