Dix ans après que les Porteurs de Lumière ont repoussé les hordes des Ténèbres et scellé le Portail maudit, une paix fragile régnait sur le monde. Mais des brèches inattendues s'ouvrent désormais aux quatre coins du royaume, déversant des créatures plus redoutables que jamais. Conçu par Alex Olteanu et Marco Portugal et publié en 2022, ce dungeon-crawler fantasy plonge les joueurs dans une suite sombre et ambitieuse, où il ne s'agit plus seulement de repousser l'ennemi, mais de le traquer jusque dans son propre territoire pour l'anéantir définitivement.
Le cœur du jeu repose sur une expérience coopérative profonde, portée par des mécaniques d'exploration sur plateau modulaire, de jets de dés et de gestion de points d'action. Chaque session se construit autour de scénarios indépendants ou enchaînés en campagne, où les héros progressent dans des décors changeants, affrontent des vagues d'ennemis et améliorent leurs capacités au fil des missions. Ce qui distingue vraiment ce titre, c'est la générosité de son contenu — des figurines imposantes, des règles d'activation ennemie automatisée — qui donnent à chaque partie une tension cinématographique constante, sans nécessiter de maître du jeu.
Le jeu accueille de un à six joueurs à partir de 14 ans, pour des sessions d'environ une heure, même si les campagnes complètes réclament bien davantage d'investissement. L'expérience conviendra aussi bien aux amateurs de dungeon-crawlers cherchant une aventure accessible que aux joueurs plus confirmés désireux d'une profondeur tactique réelle. Avec une note de près de 8 sur 10 et une place dans le top 500 mondial, il s'impose comme une référence solide du genre, idéale pour les soirées épiques entre amis ou en solo face aux ténèbres.
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