Fiche jeu

Merlin Zinzin — règles en français

Annick LobetBlackrock Games2012

Jaquette de Merlin Zinzin

Signé par la créatrice Annick Lobet, Merlin Zinzin entraîne les joueurs dans un univers médiéval et loufoque directement inspiré de la légende arthurienne. Merlin, le petit sorcier espiègle, s'est fait capturer par une sorcière après avoir chapardé le grimoire de son père. Ses fidèles amis — Viviane, Lancelot, Guenièvre et Arthur — ont réussi à le délivrer, mais la course est loin d'être terminée : il faut désormais rallier le village de Brocéliande pour restituer le précieux livre… tout en échappant à Morpnage, un chat monstrueux lancé à leurs trousses.

Le cœur du jeu repose sur une mécanique de lancer de sorts aussi originale qu'amusante : les joueurs projettent littéralement des pièces de sort sur une piste, selon une technique précise dictée par un dé spécial. Selon la case touchée, l'effet varie — avancer un personnage, emprunter un passage secret, accorder l'invisibilité ou retourner le sablier. Mais attention : certains sorts se retournent contre les joueurs et leur font perdre un temps précieux. De son côté, le redoutable félin avance inexorablement à chaque fois que le sablier s'écoule (soit environ toutes les minutes) ou que trois sorts ont été lancés sur la piste. Tout personnage rattrapé par la bête est aussitôt éliminé, ce qui oblige l'équipe à coordonner ses actions avec soin.

Entièrement coopératif, ce petit jeu d'adresse et d'action convient parfaitement aux enfants à partir de 7 ans, et peut réunir de 2 à 6 joueurs autour d'une partie expédiée en une quinzaine de minutes. Très accessible — sa complexité est quasiment nulle —, il se glisse aisément en début de soirée ou en pause récréative. Le mélange de tension, de fous rires provoqués par les lancers ratés et d'entraide en fait une expérience légère et familiale, idéale pour initier les plus jeunes au plaisir du jeu coopératif.

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