Signé par le prolifique Simone Luciani — à qui l'on doit notamment Grand Austria Hotel ou Barrage — et Matthieu Verdier, Minikin City est un jeu de cartes attendu pour 2026, édité en France par Asmodee. Son univers est celui d'une petite cité mignonne et colorée, peuplée de créatures appelées Minikins, que les joueurs s'attèlent à construire et à animer au fil des manches.
Le cœur du jeu repose sur une mécanique de plis revisitée, où chaque carte jouée porte un double langage. Sa couleur et sa valeur numérique déterminent les récompenses que les joueurs obtiennent au cours de la manche, tandis que ses icônes et effets imprimés n'entrent en jeu que bien plus tard — à la fin de la partie — et uniquement si la carte a été préalablement garnie du bon nombre de Minikins. Une carte de récompense centrale fixe la couleur dominante de chaque manche, et l'ordre des cartes jouées établit le classement des joueurs. À chaque tour s'impose donc un dilemme savoureux : jouer la carte la plus puissante pour rafler la meilleure récompense immédiate, ou préserver une combinaison d'effets prometteuse pour le scoring final ? Souvent, avec un peu d'habileté, les deux à la fois.
Ce petit titre accessible, noté à peine 1,57 sur 5 en complexité, conviendra à partir de 10 ans et se glisse parfaitement dans un créneau de trente minutes. Il accueille de deux à cinq joueurs, ce qui en fait une option aussi bien pour les soirées en duo que pour les tablées familiales ou entre amis. L'expérience oscille entre légèreté et réflexion tactique, idéale pour ceux qui souhaitent s'initier aux jeux de plis sans en affronter la complexité habituelle, tout en savourant une vraie profondeur de décision au fil des parties.