Signé par Alex Hague et Justin Vickers et sorti en 2015, ce jeu de société festif s'inspire d'un classique du domaine public, Celebrities, en le modernisant avec une dose d'humour décalé et de références culturelles parfois bien adultes. Sans éditeur francophone attitré, il s'est pourtant imposé comme une référence incontournable des soirées entre amis à travers le monde grâce à sa formule aussi simple qu'irrésistible.
Le principe repose sur des cartes représentant des personnalités célèbres — réelles, fictives ou carrément absurdes — que chaque équipe doit faire deviner à tour de rôle. Mais c'est la progression en trois manches qui fait toute la saveur du jeu : lors de la première, on peut dire tout ce qu'on veut sauf le nom ; à la deuxième, un seul mot est autorisé ; et à la dernière, place au mime intégral, sans un son. Comme les mêmes cartes sont réutilisées d'une manche à l'autre, les indices de la première round deviennent des références partagées qui transforment la dernière en fou rire garanti. L'open drafting initial permet à chaque joueur de choisir ses cartes, ajoutant une légère dimension stratégique à ce qui reste avant tout un défouloir collectif.
Conçu pour des groupes de 4 à 16 joueurs âgés d'au moins 17 ans, c'est une expérience pensée pour les grandes tablées et les soirées sans prise de tête. Une partie se boucle en 30 à 60 minutes selon l'ambiance, et la complexité quasiment nulle le rend accessible à tous en quelques secondes d'explication. L'humour potache et les situations incongrues qu'il génère en font un jeu d'ambiance rare, capable de transformer n'importe quelle réunion en moment mémorable.