Signé Reiner Knizia, l'un des designers les plus prolifiques de l'histoire du jeu moderne, My City est publié en France par Iello. L'expérience plonge les joueurs dans la construction d'une ville à travers les âges, depuis ses humbles origines préindustrielles jusqu'aux bouleversements de l'ère industrielle. Un voyage temporel intimiste que chaque groupe vivra de manière unique.
Le cœur du jeu repose sur un système legacy : la partie se déroule en 24 épisodes, et les décisions prises lors d'une session laissent des traces durables sur le plateau personnel de chaque joueur. Concrètement, il s'agit de poser des tuiles de bâtiments sur une grille en cherchant à couvrir le plus efficacement possible son terrain, à la manière d'un puzzle évolutif. Des cartes sont ajoutées au fil des épisodes, et chaque plateau se personnalise progressivement, rendant chaque partie à la fois différente et porteuse d'une vraie continuité narrative. Pour ceux qui préfèrent une expérience sans engagement legacy, un plateau double face permet une utilisation répétée et indépendante.
Le jeu accueille de deux à quatre joueurs à partir de dix ans, pour des parties d'environ trente minutes — un format accessible qui le rend idéal en famille comme entre joueurs occasionnels. Sa faible complexité mécanique n'enlève rien à l'attachement qu'on développe pour sa ville au fil des sessions : c'est précisément cette progression personnelle qui constitue l'essence de l'expérience. Un titre familial et accessible qui offre la profondeur d'un legacy sans en intimider les néophytes, et qui a su séduire une large communauté internationale depuis sa sortie.