Fiche jeu

Myrmes — règles en français

Yoann LevetYstari Games2012

Jaquette de Myrmes

Fruit de l'imagination de Yoann Levet et publié par Ystari Games en 2012, ce jeu de stratégie plonge les joueurs dans un univers miniature et fascinant : celui des fourmilières. Chaque participant y incarne une colonie de fourmis qui se bat pour la domination d'un petit coin de terre, explorant son environnement, récoltant des ressources et affrontant ses rivaux, le tout sous l'œil exigeant de la Reine.

Le cœur du jeu repose sur une pose d'ouvriers sophistiquée, menée sur deux fronts simultanés : un plateau individuel représentant l'intérieur de la colonie, et un plateau commun figurant le monde extérieur. Chaque année se découpe en trois saisons, dont le déroulement est partiellement dicté par des dés de saison — offrant des bonus variés que les joueurs peuvent moduler à leur avantage en dépensant des larves. Les fourmis ouvrières sillonnent ensuite le terrain hexagonal pour poser des phéromones, récolter des ressources, chasser des proies (coccinelles, termites, araignées) ou aménager des installations spéciales comme des élevages de pucerons. À l'intérieur de la colonie, les nourrices orchestrent la naissance de nouvelles fourmis et débloquent progressivement de nouveaux niveaux souterrains. À la fin de chaque cycle de trois saisons, l'hiver s'abat sur les colonies : celles qui ne peuvent pas nourrir leurs troupes perdent des points précieux, ponctuant la partie d'un moment de tension redoutable.

Myrmes s'adresse avant tout aux joueurs aguerris, à partir de 13 ans, capables d'embrasser une mécanique dense et imbriquée. Pour deux à quatre participants, une partie dure entre une et deux heures, offrant une expérience stratégique exigeante où la gestion des ressources et la planification à long terme sont reines. Son univers thématique original et sa profondeur mécanique en font un titre de référence pour les amateurs de jeux experts à l'ambiance naturaliste.

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