Imaginé par Benoît Vogt et sorti en 2017, ce jeu de batailles épiques plonge les joueurs dans une Grèce antique dévastée, théâtre d'un cataclysme cosmique. Tout commence par la jalousie d'Héra : las des infidélités de Zeus, elle libère les Titans sur l'Olympe, déclenchant une déflagration si violente qu'elle fracture le monde lui-même. Les dieux survivants, dépouillés de leur toute-puissance et de leur immortalité, se retrouvent à errer dans les ruines fumantes d'Athènes, tandis que les portes des Enfers s'ouvrent sur un flot de héros et de monstres ressuscités. Un univers post-apocalyptique de mythologie grecque, aussi inattendu que fascinant.
Le cœur du jeu repose sur une confrontation entre groupes de combat (warbands) soigneusement constitués. Chaque joueur choisit une divinité tutélaire, puis recrute autour d'elle mortels, créatures et demi-dieux pour former sa troupe. Les affrontements se déroulent sur un plateau modulaire, avec une gestion tactique du déplacement, des lignes de vue et des cartes de commandement qui donnent le rythme des assauts. Les dés viennent ponctuer les combats, mais c'est la gestion de la main et l'enchaînement des cartes qui confèrent toute la profondeur stratégique. L'objectif ? Collecter suffisamment d'éclats de puissance divine pour hisser son dieu au sommet d'un nouveau Panthéon.
Avec ses figurines imposantes et sa complexité affirmée, ce titre s'adresse avant tout aux joueurs chevronnés, dès 14 ans, prêts à s'investir dans des parties de 60 à 90 minutes. Il accueille de deux à quatre participants dans des duels ou des mêlées générales intenses, à mi-chemin entre le jeu de figurines et le jeu de plateau expert. La richesse de son système, sa direction artistique soignée et la puissance évocatrice de son univers en font l'une des expériences les plus remarquées du genre, saluée par une note exceptionnelle au sein de la communauté internationale des joueurs.