Fiche jeu

Mythologies — règles en français

Maxime BabadMickaël "Froh" GarcinAsmodee2026

Jaquette de Mythologies

Signé par Maxime Babad et Mickaël « Froh » Garcin, et édité par Asmodee, Mythologies invite les joueurs à incarner les fondateurs de jeunes civilisations en quête de puissance divine. Le jeu puise dans un foisonnant réservoir de cultures du monde entier — grecque, égyptienne, nordique, hindoue, zouloue et bien d'autres — pour composer une expérience épique aux parfums de légende antique. Prévu pour 2026, il s'annonce comme une belle proposition pour qui rêve de bâtir son propre empire céleste.

Au cœur de la mécanique se trouve la construction d'un panthéon personnel : chaque partie démarre avec une combinaison unique de quatre mythologies formant un « Sanctuaire », dans lequel les joueurs se disputent des dieux et créatures légendaires. On y pioché des cartes en draft ouvert, on invoque des divinités, on déclenche des capacités spéciales et on relève des épreuves divines. La subtilité réside dans le placement : poser une carte rapporte des récompenses immédiates, mais celles-ci varient selon le niveau du panthéon où elle s'insère — et certains gains exigent de sacrifier ses propres créatures pour espérer un bénéfice plus grand. En quatre manches rythmées, synergies et combos s'enchaînent, obligeant à jongler entre ambitions à court terme et sacrifices stratégiques.

Mythologies se joue de deux à quatre joueurs, dès dix ans, pour des parties comprises entre vingt et quarante minutes — une durée contenue qui contraste agréablement avec la richesse des combos proposés. La complexité, accessible sans être triviale, en fait un jeu idéal pour les familles aguerries ou les groupes de joueurs intermédiaires cherchant du mordant sans investissement trop lourd. Les quelque soixante-dix combinaisons de mise en place garantissent une rejouabilité exceptionnelle, chaque session offrant une configuration mythologique inédite et de nouvelles synergies à explorer.

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