Signé par Vlaada Chvátil — le génial auteur tchèque derrière tant de classiques — et Scot Eaton, cette déclinaison du célèbre Codenames a été publiée en 2017 et distribuée en France par Asmodee. L'univers reste celui des agents secrets et des filières clandestines : sous couverture, deux partenaires doivent coordonner leurs efforts pour débusquer leurs espions sur le terrain, sans jamais tomber dans le piège des assassins qui se cachent parmi eux.
Sur une grille de vingt-cinq cartes-mots disposées en cinq colonnes, chaque joueur consulte discrètement sa face d'une carte-clé qui lui révèle l'emplacement de neuf agents à identifier — mais pas les mêmes que son partenaire. À tour de rôle, l'un souffle un indice en un seul mot accompagné d'un chiffre, l'autre tente de désigner les cartes correspondantes. La coopération asymétrique est au cœur du dispositif : chacun sait des choses que l'autre ignore, et il faut trouver ensemble les quinze agents communs avant que le temps ne s'épuise, tout en évitant soigneusement les assassins dont certains sont mortels pour les deux camps. Contrairement au jeu original, les devinettes peuvent se poursuivre tant que l'on vise juste, permettant de rattraper des indices passés inaperçus.
Cette version est conçue spécifiquement pour deux joueurs, à partir de onze ans, et une partie s'expédie en quinze à trente minutes — idéale pour une session du soir ou un moment complice en voyage. D'une complexité très accessible, elle conviendra aussi bien aux couples qu'aux duos d'amis cherchant un défi coopératif stimulant sans règles laborieuses. Le ressenti oscille entre la complicité communicative et la tension d'un chronomètre implacable, offrant une expérience à la fois légère et étonnamment profonde.