Signé par le duo de créateurs David Carmona et Karen Nguyen, Oltre la Porta — dont le titre original Dungeon Exit évoque clairement l'enjeu — est un petit jeu de logique et de déduction paru en 2024. Son univers est celui du donjon fantastique classique : couloirs obscurs, portes dérobées, monstres tapis dans l'ombre et coffres au trésor à convoiter. Une proposition accessible, au format compact, qui n'a pas besoin de décors élaborés pour installer une atmosphère.
Le principe est aussi limpide qu'il est addictif : il faut tracer un chemin cohérent depuis l'entrée du donjon jusqu'à la sortie, en passant obligatoirement par la clé, puis le coffre, et enfin le monstre — dans cet ordre précis. Pour y parvenir, les joueurs posent et agencent des tuiles qui ne peuvent se connecter qu'en bout à bout, par un seul et unique côté carré. Chaque placement engage la réflexion : une tuile mal orientée et c'est l'impasse assurée. En solo, on progresse de niveau en niveau selon une difficulté croissante ; à deux, c'est un duel de rapidité où le premier à trouver le bon chemin l'emporte.
Prévu pour un ou deux joueurs dès 8 ans, le jeu offre des parties courtes et intenses, idéales pour s'accorder une pause réflexion ou pimenter un moment à deux. Sa complexité très accessible — à peine 1,5 sur 5 — en fait un excellent point d'entrée vers les casse-têtes de pose de tuiles, sans jamais rebuter les novices. Qu'on l'aborde seul comme un puzzle méditatif ou en mode compétitif pour titiller un ami, Dungeon Exit propose une expérience concentrée, maligne et étonnamment satisfaisante.