Philippe Keyaerts, l'auteur derrière le célèbre Small World, signe avec Olympos un nouveau jeu de civilisation simplifié, publié par Ystari Games. Véritable voyage entre la Grèce antique et le continent mythique d'Atlantis, ce titre convoque dieux, conquérants et bâtisseurs dans une expérience à la fois épique et accessible.
Au cœur du jeu, chaque joueur fait progresser son peuple selon deux axes complémentaires : l'expansion sur le plateau, pour s'emparer de territoires et accumuler des ressources, et le développement civilisationnel, qui permet d'acquérir des découvertes scientifiques — phalanges, médecine et autres avancées — ou d'ériger de grandioses merveilles architecturales. L'ordre du tour repose sur une piste de temps : plus une action est ambitieuse, plus elle coûte de temps, et plus tôt les autres joueurs pourront réagir. Élément original, la piété joue un rôle décisif : les dieux, au nombre de neuf, peuvent récompenser généreusement les joueurs les plus dévots… ou punir sévèrement les impies.
Olympos s'adresse à deux à cinq joueurs dès dix ans, pour des parties de quarante-cinq minutes à une heure et demie. Bien qu'il reste fluide et accessible, c'est avant tout un jeu de stratégie destiné à des joueurs habitués à peser leurs décisions : chaque choix entre expansion et développement engage durablement la partie. La rejouabilité est au rendez-vous, car le plateau de découvertes et les dieux présents varient à chaque nouvelle partie. Une belle option pour qui souhaite effleurer la profondeur d'un jeu de civilisation sans y consacrer une soirée entière.