Signé par le designer Jérémy Partinico et sorti en 2024, Oxono est un jeu de stratégie abstraite à deux joueurs qui revisite le classique affrontement entre X et O. L'univers est épuré, presque mathématique, avec une grille, des totems et des pièces bicolores — mais ne vous y fiez pas : derrière cette apparente simplicité se cache une profondeur tactique bien réelle.
L'objectif est d'aligner en premier quatre pièces de sa couleur ou quatre pièces portant le même symbole, orthogonalement. À chaque tour, le joueur effectue deux actions : il déplace un totem (X ou O) librement sur une ligne ou une colonne, puis pose une pièce portant le même symbole sur une case adjacente au totem. La mécanique la plus originale survient lorsqu'un totem se retrouve totalement encerclé — il peut alors « sauter » par-dessus les pièces environnantes, et si sa nouvelle case est elle aussi entourée, le joueur gagne le droit de placer sa pièce n'importe où sur le plateau. Coup de théâtre garanti. Autre subtilité redoutable : les pièces de l'adversaire peuvent elles-mêmes vous aider à former un alignement de symboles, rendant chaque décision doublement risquée.
Oxono s'adresse à deux joueurs dès 8 ans, pour des parties expédiées en un quart d'heure. Le jeu se situe parfaitement à mi-chemin entre le jeu familial et le casse-tête stratégique accessible : les règles s'expliquent en quelques minutes, mais les retournements de situation déclenchent invariablement une irrésistible envie de revanche. La rejouabilité est maximale, et la tension monte dès les premières parties — idéal pour les amateurs de duels cérébraux sans prise de tête.