Signé par le duo danois Kasper Kjær Christiansen et Kåre Storgaard, Pagan: Fate of Roanoke plonge ses deux joueurs dans l'Amérique coloniale de 1587, sur la mystérieuse île de Roanoke. L'univers sombre et tendu du jeu, mêlant sorcellerie, chasse aux sorcières et folklore puritain, constitue un cadre particulièrement immersif. Sorti en 2022 après avoir remporté le prix danois Otto au festival Fastaval en 2018 pour sa version prototype, ce jeu de cartes extensible s'est imposé comme une référence dans son genre.
Le cœur du jeu repose sur une asymétrie radicale : l'un des joueurs incarne une sorcière cherchant à accomplir un rituel de renaturalisation, tandis que l'autre joue un chasseur de sorcières qui tente de percer son identité parmi neuf villageois. À chaque tour, les deux adversaires placent leurs pions d'action sur des villageois actifs pour piocher des cartes, les jouer et gagner de l'influence. Chacun dispose d'un deck personnel de cinquante cartes aux possibilités bien distinctes : la sorcière prépare des potions, améliore son familier et tisse des enchantements, là où le chasseur recrute des alliés, s'approprie des lieux stratégiques et mène des interrogatoires impitoyables. La déduction est omniprésente, car la sorcière doit préserver son anonymat tout en avançant discrètement vers son objectif final.
Ce duel exclusivement à deux joueurs s'adresse à un public averti, à partir de 12 ans, pour des parties d'une demi-heure à une heure selon le niveau de jeu. L'expérience est tendue, cérébrale et asymétrique, idéale pour les amateurs de confrontations stratégiques intenses où le bluff et la lecture de l'adversaire sont aussi importants que la gestion rigoureuse de sa main. Sa note exceptionnelle sur les radars communautaires témoigne d'une profondeur rare pour un jeu de cette durée.
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