Fiche jeu

Parade — règles en français

Naoki HommaArclight Games2007

Jaquette de Parade

Signé par le designer japonais Naoki Homma et sorti en 2007, ce jeu de cartes plonge les joueurs dans l'univers fantasque d'Alice au Pays des Merveilles. La Reine de Cœur, le Lapin Blanc, le Chapelier et toute la galerie de personnages imaginés par Lewis Carroll défilent dans une procession loufoque, fidèle à l'esprit absurde du roman. L'habillage graphique, tout en douceur et en couleurs pastel, colle parfaitement à l'atmosphère onirique du récit.

Le principe repose sur une mécanique aussi simple qu'élégante : chaque joueur pose à son tour une carte en bout de parade, mais ce geste anodin peut provoquer une réaction en chaîne et faire « sortir » du défilé des cartes qui viennent alourdir son score. La gestion des sorties est le cœur du jeu : on évite d'écoper des personnages indésirables, car chaque carte récupérée vaut autant de points négatifs que son chiffre l'indique — sauf si l'on parvient à rassembler le plus grand nombre de cartes d'une même couleur, auquel cas elles ne comptent plus que pour un point chacune. Cette règle retors transforme chaque décision en calcul subtil : faut-il fuir une couleur ou, au contraire, l'embrasser pleinement pour en neutraliser le poison ?

Accessible dès 8 ans et jouable à deux jusqu'à six participants, une partie s'expédie en une petite quarantaine de minutes, ce qui en fait une excellente entrée en matière pour des joueurs peu expérimentés ou un intermède idéal entre deux jeux plus costauds. L'expérience est légère, malicieuse, teintée d'une tension feutrée qui monte crescendo à mesure que la parade s'allonge. Sans être un titre de compétition, il séduit par son équilibre rare entre règles limpides et profondeur cachée, et conserve une belle fraîcheur à chaque nouvelle partie.

Voir la fiche de Parade sur BoardGameGeek