La Terre a épuisé ses ressources, et l'humanité doit se tourner vers les étoiles. Planet Unknown, conçu par Ryan Lambert et Adam Rehberg et édité en français par Origames, plonge les joueurs dans une course à la colonisation spatiale : chacun hérite d'une planète vierge à développer, avec l'ambition d'en faire le foyer le plus prospère de la galaxie.
Le cœur du jeu repose sur la pose de polyominos à double ressource, représentant les infrastructures nécessaires à la vie : énergie, eau, biomasse, et bien d'autres. À chaque tour, les joueurs piochent leurs tuiles depuis une station spatiale rotative centrale — la fameuse Lazy S.U.S.A.N. — ce qui permet à tous d'agir simultanément tout en maintenant une vraie tension stratégique. Bien couvrir sa planète, optimiser son moteur de jeu et enchaîner les actions associées à chaque infrastructure sont les clés de la victoire. Mais attention aux météorites : certains placements déclenchent des impacts qui paralysent des lignes et colonnes entières sur toutes les planètes, créant des coups de théâtre collectifs aussi frustrants que délicieux.
Accessible dès 10 ans avec une complexité modérée, ce titre convient aussi bien aux familles avancées qu'aux joueurs intermédiaires en quête d'un puzzle spatial élégant. Une partie se boucle en une heure à peine, même jusqu'à six joueurs grâce au système de jeu simultané — un vrai atout pour les soirées où le temps compte. Les points de victoire partiellement cachés entretiennent le suspense jusqu'au décompte final, et la rejouabilité est assurée par la variété des planètes asymétriques disponibles. Un jeu de placement solidement ancré dans le top 200 mondial, et qui mérite largement sa réputation.