Signé par le duo de créateurs Tommaso Mondadori et Alberto Parisi, ce jeu de figurines coopératif plonge les joueurs dans un monde fantastique hostile où l'humanité lutte pour survivre face à une nature sauvage et déchaînée. Sorti en 2024, il propose une expérience de chasse aux monstres épique, portée par des figurines imposantes et une ambiance résolument sombre, quelque part entre le jeu de rôle et le jeu de plateau tactique.
Le cœur du gameplay repose sur des affrontements contre des boss d'une rare intensité. Chaque créature possède son propre deck de cartes, qui définit ses comportements de combat — attaques ciblant des zones précises du plateau, capacités spéciales, mais aussi failles et vulnérabilités à exploiter en coordination. Les chasseurs, eux, gèrent leur main de cartes d'aptitudes, construisent des combos et ajustent leur positionnement tactique sur le plateau pour venir à bout de ces adversaires redoutables. Entre les missions, la Forge permet de crafter équipements et améliorations, tandis que chaque joueur personnalise profondément son deck au fil des sessions. En mode Campagne, les choix effectués influencent véritablement le déroulement du récit jusqu'à un final épique ; un mode Chasse propose quant à lui des rencontres en one-shot pour ceux qui préfèrent des parties indépendantes.
Destiné à un public averti — l'âge minimum recommandé est de 14 ans et la complexité est franchement élevée —, ce titre s'adresse avant tout aux amateurs de jeux experts à la recherche d'un défi coopératif exigeant. Une à quatre personnes peuvent s'y aventurer pour des parties de 60 à 90 minutes, bien que les campagnes complètes représentent un investissement bien plus conséquent. La richesse de la personnalisation des personnages et la rejouabilité des confrontations en font une expérience particulièrement gratifiante pour les groupes soudés, amoureux de stratégie et de narration progressive.