Fiche jeu

Project L — règles en français

Michal MikešJan SoukalBoardcubator2020

Jaquette de Project L

Né de la collaboration de trois designers tchèques — Michal Mikeš, Jan Soukal et Adam Španěl —, Project L est sorti en 2020 et a rapidement conquis une communauté internationale de joueurs. Derrière son esthétique épurée et ses pièces en acrylique translucide se cache un jeu de réflexion abstraite qui mise tout sur l'élégance visuelle et la satisfaction tactile. Pas d'éditeur francophone attitré, mais le jeu se joue sans barrière de langue.

Le cœur du jeu repose sur un principe de construction de moteur aussi accessible qu'addictif : chaque joueur commence avec deux petites pièces et dispose de trois actions par tour pour progresser. Ces actions permettent d'acquérir de nouvelles pièces, de les placer sur des puzzles en cours, ou de déclencher une action massive en complétant plusieurs puzzles d'un coup. Remplir une grille rapporte des points ou de nouvelles pièces, lesquelles permettent à leur tour de résoudre des casse-têtes plus ambitieux. Ce cycle vertueux crée une montée en puissance très satisfaisante, et la dimension pattern building — trouver la bonne pièce pour le bon emplacement — sollicite autant la logique que l'anticipation des coups adverses.

Project L s'adresse à un large public dès 8 ans, et réunit de 1 à 4 joueurs pour des parties expédiées en 20 à 40 minutes. Sa faible complexité en fait un excellent choix familial ou initiatique, idéal pour ouvrir une soirée jeux sans pour autant sacrifier la profondeur stratégique. Les puristes de l'abstrait y trouveront une tension réelle dans la course aux meilleures tuiles, tandis que les néophytes apprécieront la prise en main immédiate. Un petit jeu qui laisse une grande empreinte.

Voir la fiche de Project L sur BoardGameGeek