Fiche jeu

Revenant — règles en français

Allan KirkebySuper Meeple2026

Jaquette de Revenant

Signé Allan Kirkeby et édité en français par Super Meeple, Revenant s'inscrit dans l'univers de Voidfall tout en proposant une expérience totalement autonome. Le contexte est sombre et épique : une entité cosmique venue du vide entre les dimensions a ravagé l'empire galactique du Domineum. Pour préserver les dernières traces de la civilisation humaine, l'ancien vaisseau amiral Revenant a été reconverti en arche de données et placé sous l'escorte des Grandes Maisons. Vous incarnez l'un des amiraux qui pilotent cette fuite désespérée à travers une galaxie mourante.

Le cœur du jeu repose sur un placement d'ouvriers d'une grande profondeur. Chaque amiral assigne ses membres d'équipage à bord des différents vaisseaux de la flotte, gagnant ainsi de l'influence auprès des Grandes Maisons qui les chapeautent. Sur quatre manches, les joueurs explorent des planètes, récupèrent des ressources, améliorent leurs vaisseaux et combattent les forces corrompues du Voidborn qui assaillent la flotte à intervalles réguliers. La subtilité réside dans les points de victoire cachés : il ne suffit pas de protéger la flotte, il faut surtout s'assurer que les Maisons sur lesquelles on a misé survivent au périple, quitte à laisser les autres essuyer les pertes. Cette mécanique d'influence dissimulée engendre des alliances fragiles et des retournements de situation constants entre joueurs.

Revenant s'adresse à un public de joueurs experts, confirmés et férus de jeux de stratégie exigeants, avec une complexité frôlant les sommets de la catégorie. La partie accueille de un à quatre amiraux, pour des sessions de quatre-vingt-dix minutes à deux heures, à partir de quatorze ans. Malgré sa densité, le jeu ne sacrifie pas la tension dramatique : l'interaction permanente, les défis tactiques imprévisibles et les dilemmes moraux autour de la survie de la flotte garantissent une immersion totale dans cet univers de science-fiction sombre et fascinant.

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