Imaginé par Thomas Lehmann et Wei-Hwa Huang, et distribué en France par Gigamic, ce jeu de dés vous plonge dans une course effrénée à la conquête spatiale. Dans un univers de science-fiction où les empires stellaires se construisent coup par coup, chaque joueur cherche à étendre son influence à travers la galaxie en développant des technologies, en colonisant de nouvelles planètes et en acheminant des marchandises vers les confins de l'espace. L'ambiance est celle d'une civilisation en expansion, tendue et compétitive, héritée directement de Race for the Galaxy, dont ce titre constitue une brillante réinterprétation.
Le cœur du jeu repose sur la gestion de dés : chaque dé représente un membre de votre population, que vous allouez secrètement à différentes phases d'action. Une fois les choix révélés simultanément, une mécanique de « suivi » entre en jeu — si un adversaire active une phase que vous n'aviez pas sélectionnée, vous pouvez néanmoins en profiter, mais dans une moindre mesure. Cette tension entre anticiper les décisions des autres et optimiser sa propre stratégie donne à chaque manche une saveur unique. Construire son moteur de jeu, enrichir son pool de dés et enchaîner les combinaisons efficaces procure une satisfaction croissante au fil de la partie.
Accessible dès 13 ans, le jeu se joue de 2 à 5 participants pour des parties d'environ 45 minutes, ce qui en fait une excellente option pour des soirées rythmées sans sacrifier la profondeur stratégique. Il s'adresse avant tout à un public de joueurs intermédiaires, curieux de mécanique et attirés par les univers de conquête spatiale. Sa complexité maîtrisée — ni trop légère, ni écrasante — en fait un titre idéal pour ceux qui souhaitent franchir un palier au-delà des jeux familiaux, tout en conservant une durée de jeu raisonnable.