Signé par Michael Schacht et édité en France par Asmodee, ce jeu de cartes aux couleurs de l'Afrique orientale plonge les joueurs dans l'univers des grandes plaines du Serengeti, où l'on s'arrache des œuvres d'art africaines contre de la monnaie locale, le Hongo.
Le cœur du jeu repose sur un système d'enchères particulièrement malin : chaque joueur tente d'acquérir des lots en misant des sommes en Hongo, mais avec une contrainte de taille — il est interdit de proposer une mise dont le chiffre des unités correspond au numéro d'une carte que l'on possède déjà. Cette règle crée une tension croissante au fil des acquisitions, car votre propre collection réduit progressivement vos options d'enchère. En miroir, celui qui détient une carte dont le numéro coïncide avec le chiffre des unités d'une mise adverse empoche une part de cette mise — ce qui transforme chaque enchère en opportunité à double tranchant, où attaquer peut tout autant enrichir ses adversaires que soi-même. La mécanique de collecte de séries vient compléter le tableau, récompensant les joueurs qui savent anticiper et composer leur collection avec cohérence.
Accessible dès 8 ans et jouable de trois à six personnes, la partie se boucle en une petite demi-heure, ce qui en fait une excellente option pour une soirée légère ou un début de session de jeux. Sa complexité volontairement modeste n'enlève rien à la richesse des interactions, et l'expérience reste tendue et stimulante tout du long. À noter qu'il existe une version alternative intitulée Don, qui transpose exactement les mêmes mécaniques dans l'univers des gangs de Chicago — preuve que le moteur de jeu fonctionne tout aussi bien, quel que soit le décor.