Fruit de la collaboration entre Viktor Kobilke et Alexander Pfister — l'un des auteurs les plus en vue de la scène ludique germanique, à qui l'on doit notamment Great Western Trail —, ce jeu de stratégie économique et de science-fiction nous plonge dans un futur proche où l'exploitation minière de la Lune et des astéroïdes, longtemps monopole d'un gouvernement mondial, s'effondre. Des entreprises privées et des investisseurs audacieux se précipitent alors pour prendre le contrôle de ce lucratif réseau spatial laissé à l'abandon.
Au fil de sept manches, chaque joueur incarne un investisseur cherchant à accumuler un maximum de CrypCoins en finançant des compagnies minières, en développant leurs avant-postes et en soutenant des recherches scientifiques sur l'hélium-3. Le véritable cœur du jeu repose sur un système original de programmation de cartes couplé à une gestion de main exigeante : il faut anticiper, planifier avec soin et s'adapter aux choix des adversaires. La possibilité d'investir librement dans n'importe laquelle des quatre compagnies génère une interaction constante entre les joueurs, tandis que les combinaisons de capacités — différentes à chaque partie — ouvrent un vaste espace de synergies et de stratégies à explorer.
Conçu pour une à quatre personnes à partir de douze ans, une partie se déroule en une heure quinze à deux heures trente selon le nombre de joueurs et leur expérience. Il s'agit clairement d'un jeu pour amateurs confirmés, voire experts, avec une courbe de complexité prononcée (proche du 4 sur 5) qui ravira les passionnés de jeux à moteur économique et de construction de deck. Son univers de SF crédible et son fort potentiel de rejouabilité en font un titre qui s'impose durablement sur les tables des joueurs les plus exigeants.