Dans les tréfonds de l'espace, une épave gigantesque dérive lentement vers l'Imperium de l'Humanité — un space hulk, cimetière d'acier hanté par des milliers de Genestealers tout juste sortis d'hibernation. Conçu par Richard Halliwell et publié par Games Workshop, ce classique du jeu de plateau de science-fiction militaire a traversé les décennies avant de connaître cette troisième édition très attendue en 2009, saluée pour la qualité exceptionnelle de ses figurines et de ses tuiles de jeu.
Le principe repose sur une asymétrie radicale entre les deux camps : l'un incarne une poignée de Space Marines en armure Terminator, progressant au coût de points d'action dans les couloirs étriqués d'un vaisseau fantôme ; l'autre déverse des vagues incessantes de Genestealers, rapides et implacables. Les dés arbitrent les combats au corps à corps, tandis qu'un sablier maintient une pression constante sur le joueur Space Marine, contraint de prendre ses décisions en un temps limité. Le plateau modulaire, composé de tuiles assemblées selon des missions scénarisées, renouvelle les situations de jeu et maintient une tension dramatique de chaque instant.
Prévu pour exactement deux joueurs à partir de douze ans, une partie s'achève généralement en une heure, ce qui en fait une expérience dense et intense plutôt qu'une longue campagne. L'atmosphère oppressante, les figurines somptueuses et la richesse du lore Warhammer 40 000 en font un jeu de plateau tactique et thématique par excellence, aussi bien accessible aux amateurs de wargames qu'aux passionnés d'univers science-fiction. Une référence incontournable du genre, régulièrement citée parmi les grandes rééditions de Games Workshop.
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