Signé par le duo Jonathan Favre-Godal et Corentin Lebrat, et édité par Repos Production, Spooky Tower plonge ses joueurs dans une course contre la montre aux accents fantastiques. La ville est envahie par des fantômes qui se sont échappés de la vieille tour aux cloches après que l'amulette qui les retenait prisonniers s'est brisée en mille morceaux. Armés d'un appareil photo, les joueurs partent à la chasse nocturne pour capturer ces créatures invisibles à l'œil nu.
À chaque tour, on lance les dés et le résultat dicte l'action à mener : piocher une carte ou retourner celles déjà en main, en appliquant les effets révélés pour tenter d'attraper un fantôme. C'est là que réside tout le sel du jeu : pousser sa chance en accumulant les cartes pour maximiser ses captures, ou se montrer prudent pour ne pas tout perdre au mauvais moment. On peut également chercher à rassembler trois fragments de l'amulette brisée, ce qui offre une stratégie alternative pour remporter la victoire sans forcément courir après les esprits.
Accessible dès 8 ans et jouable de 2 à 5 participants, une partie se boucle en une quinzaine à trente minutes, ce qui en fait une excellente option pour animer un début ou une fin de soirée sans prise de tête. Le thème halloween et l'atmosphère légèrement frissonnante séduiront aussi bien les familles que les groupes d'amis en quête d'une expérience rapide et tendue. Sa faible complexité le rend immédiatement accessible, tandis que le mécanisme de push your luck insuffle juste ce qu'il faut de tension et de jubilation pour donner envie de relancer les dés encore une fois.