Signé Aaron Dill, John Kovaleski et Sean Sweigart, et publié en 2016 par Gale Force Nine, ce jeu de plateau ambitieux plonge les participants dans l'univers iconique de Star Trek. Trois grandes puissances galactiques s'affrontent ici pour la domination : la Fédération Unie des Planètes, l'Empire Klingon et l'Empire Romulien. Chaque faction dispose de son propre caractère, de ses propres capacités et d'une asymétrie marquée qui reflète fidèlement l'esprit de la franchise culte.
Au cœur du jeu se trouve une exploration progressive d'une galaxie qui se construit au fil des parties, grâce à un plateau modulaire dont la configuration ne se répète jamais. Les joueurs dépensent des points d'action pour déplacer leurs vaisseaux de système en système, établir des couloirs spatiaux, ériger des bases stellaires et étendre leur influence sur des planètes aux noms évocateurs — Rura Penthe, Sherman's Planet, la Nébuleuse Mutara. Des événements piochés au hasard font surgir rencontres et découvertes tirées de cinquante ans d'histoire Star Trek, tandis que les jets de dés ponctuent les confrontations militaires. La diplomatie et la négociation ont également leur place, et la tentation de conquérir peut rivaliser avec celle d'explorer pacifiquement.
Cette expérience de civilisation s'adresse à des joueurs aguerris dès 14 ans, dans une configuration strictement à trois participants — ce qui en fait à la fois sa force et sa contrainte. Une partie dure en moyenne trois heures et offre une immersion totale, entre tension géopolitique, gestion de ressources et montée en puissance progressive. Avec plus de 200 figurines en plastique soigneusement détaillées, le jeu impressionne autant visuellement que mécaniquement, et constitue sans doute l'une des adaptations ludiques les plus complètes et les plus fidèles de l'univers Trek.