Imaginé par Christian T. Petersen et James Kniffen, et publié en 2015 par Fantasy Flight Games, ce wargame de flottes spatiales plonge les joueurs au cœur de l'univers emblématique de la saga Star Wars. Destroyers impériaux, corvettes rebelles, escadrons de X-wings et de TIE fighters s'affrontent dans des batailles épiques reproduisant avec soin l'esthétique et la tension des films. Les figurines livrées pré-peintes ajoutent immédiatement une dimension visuelle spectaculaire à la table.
Chaque joueur endosse le rôle d'amiral en chef, aux commandes d'une flotte soigneusement composée avant la partie. La mécanique la plus originale repose sur un outil de manœuvre articulé, composé de segments reliés par des charnières, qui oblige à anticiper la trajectoire de chaque vaisseau capital en tenant compte de son inertie — les navires les plus imposants se révélant particulièrement difficiles à faire pivoter. Mais la vraie profondeur stratégique vient du système de pile de commandement : les ordres assignés aux vaisseaux (boost de boucliers, frappe concentrée, navigation, déploiement de chasseurs) sont planifiés à l'avance et ne s'exécutent qu'avec un décalage temporel, forçant chaque amiral à penser plusieurs coups à l'avance. Les dés viennent ensuite résoudre les échanges de tirs, avec la menace permanente de coups critiques déstabilisants.
Conçu exclusivement pour deux joueurs à partir de 14 ans, le jeu s'adresse clairement aux amateurs de wargames tactiques et aux fans de la saga prêts à investir du temps — comptez environ deux heures par partie, davantage pour les scénarios avancés. L'expérience est dense, exigeante et profondément immersive, quelque part entre la simulation militaire et le jeu de stratégie pur. Avec une complexité marquée et un système de collection extensible, il séduira avant tout les joueurs experts en quête de parties tendues et mémorables.