Fiche jeu

Superstore 3000 — règles en français

Rodrigo RegoSpace Cowboys2024

Jaquette de Superstore 3000

Signé par le designer Rodrigo Rego et édité en français par Space Cowboys, ce jeu de construction sorti en 2024 nous propulse en l'an 2964, à l'ère du commerce interstellaire. L'univers est résolument rétro-futuriste : on y incarne un ingénieur visionnaire chargé d'édifier le centre commercial le plus impressionnant de la galaxie, entre cours de restauration flamboyantes, boutiques de mode et magasins de loisirs aux illustrations hautes en couleur.

Chaque joueur construit son propre centre commercial en posant des tuiles de boutiques sur son plateau personnel, avec pour objectif d'être le premier à remplir certains critères afin de s'emparer de tuiles d'attractions exclusives qui boosteront encore davantage son complexe. Le cœur du système repose sur le Dispenser 3000, un mécanisme de sélection de tuiles qui oblige à anticiper et à gérer ses ressources avec soin. Avec plus de 96 éléments disponibles et une mise en place variable, chaque partie offre une configuration inédite, ce qui garantit une belle rejouabilité et maintient la tension tout au long de la construction.

Accessible dès 10 ans et jouable de 2 à 4 personnes, Superstore 3000 convient aussi bien aux soirées en famille qu'aux tablées entre amis. Une partie se boucle en 30 à 45 minutes, ce qui en fait une option idéale pour une session courte sans sacrifier la profondeur tactique. Sa complexité mesurée le positionne comme un jeu familial à la mécanique de pose de tuiles fluide et intuitive, teinté d'une atmosphère science-fiction légère et décalée qui ravira les amateurs de jeux originaux autant que les néophytes en quête d'une première expérience stratégique.

Voir la fiche de Superstore 3000 sur BoardGameGeek