Fiche jeu

T.I.M.E Stories — règles en français

Peggy ChassenetManuel RozoySpace Cowboys2015

Jaquette de T.I.M.E Stories

Né de l'imagination de Peggy Chassenet et Manuel Rozoy, ce jeu de science-fiction narratif est publié en 2015 par l'éditeur français Space Cowboys. Il plonge ses participants dans les coulisses d'une agence temporelle chargée de protéger l'humanité contre les paradoxes et les failles du temps. Loin d'un univers figé, chaque scénario transporte l'équipe dans un monde radicalement différent : un asile des années folles, une cité médiévale-fantastique ou encore l'Antarctique glacial peuplé de créatures terrifiantes.

Le cœur du système repose sur la décksploration : les joueurs, incarnant des agents projetés dans des corps d'hôtes locaux, explorent ensemble un vaste panorama de cartes. Leurs déplacements et actions consomment des Unités Temporelles, ressource précieuse qui s'épuise inexorablement. Quand le compteur atteint zéro, l'équipe est rappelée à la base et doit recommencer — mais jamais à l'identique, car les souvenirs accumulés lors de chaque « run » permettent d'affiner la stratégie. L'objectif ultime est d'accomplir la mission parfaite en un minimum de tentatives, en résolvant énigmes, obstacles et surprises dissimulés parmi plus de cent vingt cartes par scénario. Un système de sauvegarde ingénieux permet même de suspendre la partie entre deux sessions, à la manière d'un jeu vidéo.

Cette expérience coopérative et immersive s'adresse à des groupes de deux à quatre joueurs dès douze ans, pour des sessions d'environ quatre-vingt-dix minutes. L'ambiance oscille entre enquête, aventure et jeu de rôle léger, invitant autant à l'optimisation qu'à la narration partagée. Accessible sans être simpliste, il séduira les amateurs de jeux à histoire et d'escape games de table, tout comme les joueurs en quête d'une expérience véritablement feuilletonnante, enrichie au fil des extensions et des nouveaux scénarios.

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