Sorti en 2025 sous l'égide d'Asmodee, Tag Team est le fruit de la collaboration entre Gricha German et Corentin Lebrat. Le jeu puise son inspiration dans les jeux de combat des années 90, ces bornes d'arcade où s'affrontaient des combattants aux techniques flamboyantes. L'univers fantasy restitue parfaitement cette atmosphère de choc de titans, avec douze personnages aux profils radicalement différents à assembler en duos redoutables.
Le cœur du gameplay repose sur un mélange audacieux d'auto battler et de construction de deck. Chaque joueur constitue son équipe de deux combattants, puis fusionne leurs deux decks respectifs en un seul. Le combat se déroule ensuite de façon automatique : les cartes sont retournées une à une et leurs effets s'appliquent dans l'ordre. Entre chaque manche, il est possible d'ajouter stratégiquement de nouvelles cartes pour programmer les prochaines séquences — sans toutefois modifier l'ordre des cartes déjà en place. C'est là que réside toute la subtilité : anticiper les enchaînements, déclencher des combos dévastateurs et contrer les attaques adverses au bon moment. Le timing prime sur tout.
Tag Team est un face-à-face exclusivement à deux joueurs, accessible dès 10 ans grâce à une prise en main rapide et une complexité volontairement contenue. Une partie ne dure qu'une quinzaine de minutes, ce qui encourage les revanches immédiates et rend le jeu idéal pour des sessions intenses en format court. L'expérience oscille entre stratégie tactique et plaisir arcade, séduisant aussi bien les joueurs occasionnels que les amateurs de duels nerveux. La reconnaissance dès sa première année — récompensé parmi les meilleurs jeux du Gen Con 2025 — confirme que ce petit format recèle une profondeur insoupçonnée.