Signé Łukasz Woźniak et édité en France par Matagot, ce jeu de cartes plonge les joueurs au cœur de l'univers sombre et fascinant du Witcher, la célèbre saga de l'écrivain polonais Andrzej Sapkowski. Chaque participant incarne l'un des personnages emblématiques de la franchise — Geralt, Yennefer, Ciri, Vésémyr ou Jaskier — et revisite trois récits cultes : la Stryge, Le Bout du monde et Le Moindre Mal. Une invitation à replonger dans des histoires connues, mais dont le dénouement reste toujours à écrire.
Le cœur du jeu repose sur la construction de tableau combinée à un mécanisme de draft ouvert : les joueurs sélectionnent et jouent des cartes action tour après tour, cherchant à optimiser leurs combinaisons tout en tirant parti des capacités uniques de leur personnage. La mécanique narrative non linéaire constitue la véritable originalité du titre — les décisions collectives du groupe façonnent le cours du récit, mais la compétition reste omniprésente, puisqu'un seul joueur sera sacré héros de l'histoire à l'issue de la partie. Coopération de façade et rivalité assumée font ainsi bon ménage.
Accessible dès 14 ans avec une complexité volontairement maîtrisée, le jeu conviendra aussi bien aux amateurs de la licence qu'aux joueurs occasionnels attirés par des parties nerveuses et thématiques. De un à cinq participants peuvent s'affronter pour une durée de quarante-cinq minutes à une heure et demie selon le nombre de joueurs et les options choisies. L'expérience se situe à mi-chemin entre le jeu de cartes stratégique et l'aventure narrative, avec ce sentiment rare de réécrire une légende à chaque partie.
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