Adapté du jeu vidéo primé du studio 11 bit studios, This War of Mine: The Board Game a été conçu par Michał Oracz et Jakub Wiśniewski et publié en 2017 — distribué en France par Asmodee. Loin des fantasy épiques et des conquêtes spatiales, il plonge les joueurs dans une réalité brutale et contemporaine : celle de civils pris au piège dans une ville assiégée, déchirée par la guerre. L'univers, résolument adulte et sans concessions, interroge ce que l'être humain est prêt à sacrifier pour survivre.
Le cœur du jeu repose sur un cycle jour/nuit qui structure chaque partie de manière organique. Le jour, les survivants gèrent leur abri dans un immeuble en ruine : déblayer les gravats, aménager des ateliers de fortune, cultiver un potager improvisé ou renforcer les barricades avant que le froid ne s'installe. La nuit venue, certains montent la garde tandis que d'autres s'aventurent dans les rues dangereuses de la ville pour fouiller des dizaines de lieux changeants, à la recherche de nourriture, de médicaments ou de matériaux. Chaque rencontre — voisin désespéré, bandit, soldat, réfugié — déclenche un événement narratif via le système de Scripts, garantissant une histoire unique et ramifiée à chaque partie. Les conséquences des choix effectués s'accumulent jusqu'à l'épilogue final, qui juge non pas seulement si vous avez survécu, mais comment vous l'avez fait.
Ce jeu coopératif s'adresse à un public averti, strictement réservé aux 18 ans et plus, et peut se jouer de un à six joueurs pour des sessions de quarante-cinq minutes à deux heures selon la tension dramatique de la partie. Son niveau de complexité élevé et sa charge émotionnelle en font une expérience hors norme, davantage une œuvre narrative à partager qu'un simple divertissement ludique — le genre de titre dont on ressort rarement indemne.
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