Adaptation d'une célèbre bande dessinée belgo-polonaise née sous la plume de Jean Van Hamme et le crayon de Grzegorz Rosiński, ce jeu coopératif signé Joanna Kijanka, Jan Maurycy Święcicki et Rafał Szyma plonge les joueurs dans l'univers singulier de Thorgal, ce héros aux origines mystérieuses tiraillé entre les Vikings et les étoiles. Publié en France par Pixie Games, il propose une expérience narrative et aventurière fidèle à l'esprit de la série.
Chaque partie se déroule sur un scénario indépendant — sept au total — exploré à travers un livre de cartes dont chaque page révèle un nouveau territoire à parcourir. Thorgal, Aaricia, Jolan et la redoutable guerrière Kriss progressent librement, ensemble ou en se séparant pour couvrir davantage de terrain. Ils récoltent des ressources, fabriquent des objets et accumulent de l'expérience au fil des rencontres narrées dans un livre de récits aux événements partiellement aléatoires. Ce qui distingue vraiment le jeu, c'est son mécanisme de sélection d'actions original : la puissance de chaque action varie selon celles qui ont déjà été jouées, forçant les joueurs à anticiper soigneusement l'ordre de leurs décisions. La construction de deck complète cet ensemble pour une profondeur tactique réelle.
Prévu pour un à quatre joueurs à partir de 14 ans, avec des parties oscillant entre 90 minutes et deux heures, ce titre s'adresse clairement aux amateurs de jeux experts en quête d'immersion narrative. L'absence de campagne ou d'éléments legacy garantit une grande souplesse : chaque scénario peut être abordé par des groupes différents, à des moments distincts, sans contrainte de continuité. Idéal pour des soirées thématiques exigeantes entre joueurs aguerris, et une belle porte d'entrée vers la mythologie nordique revisitée par l'une des BD franco-belges les plus emblématiques.