Fiche jeu

Time's Up! — règles en français

Peter SarrettAsmodee1999

Jaquette de Time's Up!

Créé par Peter Sarrett et édité en France par Asmodee, Time's Up! est un incontournable de la fête depuis la fin des années 1990. Dans un esprit de charades désopilantes, les équipes s'affrontent autour d'un même deck de cartes représentant des personnages célèbres — figures historiques ou héros de fiction — soigneusement choisis par les joueurs eux-mêmes avant le début de la partie.

Le génie du jeu réside dans sa structure en trois manches progressives, toutes jouées avec le même paquet de cartes. Au premier tour, le meneur de jeu peut s'exprimer librement pour faire deviner un maximum de noms en 30 secondes. Au deuxième, il n'a droit qu'à un seul mot par indice. Au troisième, silence total : place aux mimiques, gesticulations et contorsions en tout genre ! Cette contrainte croissante transforme les souvenirs du premier tour en précieux indices implicites — ce qui était décrit en long et en large doit désormais s'exprimer d'un simple haussement de sourcils. L'accumulation de références partagées au fil des manches crée une connivence hilarante au sein des équipes.

Accessible dès 12 ans avec une complexité quasi nulle, Time's Up! accueille de 4 à 18 joueurs, ce qui en fait un choix idéal pour les grandes tablées, soirées entre amis ou réunions de famille animées. Une partie dure environ 1h30, le temps de trois tours bien remplis en éclats de rire. C'est un jeu d'ambiance par excellence, sans barrière d'entrée, où l'essentiel se joue dans la complicité, l'imagination et la capacité à mimer un conquistador ou un personnage de dessin animé sans prononcer un seul mot.

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