Fiche jeu

Too Many Bones: Undertow — règles en français

Adam CarlsonJosh J. CarlsonChip Theory Games2018

Jaquette de Too Many Bones: Undertow

Signé par le duo Adam Carlson et Josh J. Carlson, Too Many Bones: Undertow est une extension autonome — et véritable suite spirituelle — du jeu de rôle sur plateau Too Many Bones. L'aventure embarque deux nouveaux personnages jouables, Stanza et Duster, dans une expédition le long du fleuve Sibron, un univers de dark fantasy artisanal et fourmillant de détails, porté par une direction artistique immédiatement reconnaissable.

Le cœur de l'expérience repose sur une gestion de dés poussée à son paroxysme : chaque personnage dispose d'un plateau individuel et d'une collection de dés personnalisés qui définissent ses capacités, ses améliorations et ses choix tactiques au fil des rencontres. Undertow introduit de nouveaux ennemis, des tyrans inédits et un tapis de jeu double face permettant de mener des combats aussi bien à terre que sur un radeau dérivant, ce qui renouvelle constamment les configurations stratégiques. Le jeu est conçu pour fonctionner de manière indépendante à deux joueurs, mais il est également compatible avec les Gearlocs du jeu original et d'autres personnages additionnels pour aller jusqu'à quatre joueurs.

Avec une complexité frôlant le sommet de l'échelle — plus de 4 sur 5 — cette aventure coopérative s'adresse clairement à un public de joueurs aguerris, amateurs de systèmes profonds et de décisions à multiples couches. Dès 12 ans, comptez entre une heure et trois heures selon l'intensité de la session. L'expérience oscille entre le jeu de rôle sans maître du jeu et le dungeon crawler tactique, avec une rejouabilité remarquable portée par la variété des scénarios et des constructions de personnages. Sa note exceptionnelle au classement mondial témoigne d'une communauté absolument conquise.

Voir la fiche de Too Many Bones: Undertow sur BoardGameGeek