Signé par Paolo Mori et Alessandro Zucchini, Toy Battle est un jeu de stratégie en duel édité par Repos Production. Son univers décalé et coloré plonge les joueurs dans des affrontements de jouets en miniature sur quatre théâtres d'opérations totalement improbables : la terre, les mers, les nuages et même l'espace. Un wargame en apparence sérieux, mais habillé d'un charme enfantin qui lui confère un ton résolument ludique.
Le cœur de la partie repose sur une alternance très simple : à son tour, on pioche deux troupes ou on en déploie une sur le plateau en appliquant son effet. Le placement obéit cependant à une règle stratégique essentielle — le contrôle de zone — car chaque troupe posée doit rester reliée à son propre quartier général par une chaîne continue de bases occupées. En encerclant des régions entières, on remporte des médailles définitivement acquises, même si l'ennemi reprend ensuite l'une des bases du périmètre. La victoire peut survenir de deux façons : atteindre le premier le quartier général adverse, ou accumuler suffisamment de médailles selon la carte en jeu, ce qui donne à chaque partie un sentiment de tension jusqu'au dernier coup.
Conçu pour deux joueurs dès 8 ans, Toy Battle se boucle en une petite quinzaine de minutes, ce qui en fait un duel parfait pour une pause courte ou pour initier les plus jeunes aux joies de la stratégie. Sa complexité très accessible n'empêche pas une vraie profondeur tactique, car chaque décision de placement peut renverser l'équilibre du front. Un jeu d'ambiance et de confrontation qui réunit aussi bien les familles que les amateurs de wargames cherchant une expérience légère et sans temps mort.