Fiche jeu

Trails of Tucana — règles en français

Kristian Amundsen ØstbyEilif SvenssonMatagot2019

Jaquette de Trails of Tucana

Signé par le duo norvégien Kristian Amundsen Østby et Eilif Svensson, à qui l'on doit déjà Avenue et Doodle City, ce jeu de 2019 est édité en France par Matagot. Il nous transporte sur l'île fictive de Tucana, un territoire luxuriant semé de villages, de curiosités naturelles et de ports qui n'attendent qu'à être reliés entre eux par un réseau de sentiers.

À chaque tour, deux cartes terrain sont retournées, et tous les joueurs doivent simultanément tracer, sur leur propre carte personnelle, un chemin reliant deux cases adjacentes correspondant aux terrains révélés. Tour après tour, ce réseau s'étoffe et prend forme. L'originalité tient à la distribution inégale des cartes : les montagnes et les cases maritimes sont bien plus rares que les déserts ou les forêts, ce qui complique considérablement le tracé de certains itinéraires. Il faut donc anticiper, planifier ses connexions en tenant compte des probabilités, et maximiser les chances de pouvoir exploiter n'importe quelle combinaison de terrains tirée au sort. Connecter une paire de ports identiques rapporte des points, être le premier à le faire en offre encore davantage, et relier des sites remarquables aux ports complète le tableau.

Accessible dès 8 ans et jouable en une quinzaine de minutes seulement, ce flip-and-write convient aussi bien aux familles qu'aux joueurs aguerris en quête d'une expérience légère entre deux parties plus lourdes. Sa mécanique de grille hexagonale lui confère une profondeur surprenante au regard de sa complexité apparente — quasi inexistante. De 1 à 8 joueurs peuvent s'y affronter sans que la durée de partie n'en soit affectée, ce qui en fait un choix idéal pour les grands groupes. Récompensé notamment par le Jeu de l'Année norvégien en 2020 et le Jeu de l'Année finlandais (catégorie famille) en 2021, il s'est imposé comme une valeur sûre du genre.

Voir la fiche de Trails of Tucana sur BoardGameGeek