Imaginé par François Romain et édité par Repos Production — la maison belge derrière de nombreux succès ludiques francophones —, So Clover! est sorti en 2021 et s'est rapidement imposé comme une valeur sûre des soirées jeux. Son univers est volontairement épuré : pas de décor fantastique ni de récit élaboré, juste la puissance des mots et la complicité entre joueurs.
Le principe repose sur une mécanique d'association de mots aussi simple qu'astucieuse. Chaque joueur reçoit une planche en forme de trèfle à quatre feuilles, sur laquelle sont disposés des mots-clés aux intersections. Il doit alors inscrire secrètement un seul indice par espace, lequel doit relier les deux mots-clés adjacents à la fois. Une fois toutes les planches complétées, l'équipe se retrouve pour reconstituer ensemble l'agencement original de chaque trèfle. C'est là que la magie opère : comprendre la logique d'un autre joueur, débattre, rire de ses propres associations hasardeuses… Le jeu coopératif pousse chacun à penser à la fois de façon créative et rigoureuse, ce qui est un équilibre rarement atteint dans ce genre.
Accessible dès dix ans, So Clover! accueille de trois à six participants pour des parties d'une demi-heure environ, ce qui en fait un compagnon idéal en famille comme entre amis. Son niveau de complexité quasi nul permet de l'expliquer en deux minutes chrono, tandis que la richesse des combinaisons garantit de nouvelles surprises à chaque partie. Le score cumulatif — inscrit dans un « Livre des légendes » — incite à se dépasser et à revenir régulièrement à la table. Un party game coopératif et malin, qui a su séduire bien au-delà des cercles de joueurs avertis.