Signé par Marc Neidlinger et initialement publié sous le titre Epoch: The Awakening, ce jeu de fantasy expert plonge les joueurs dans un univers sombre et hostile : votre personnage, jeté par-dessus bord pour ses méfaits passés, s'échoue sur une île en ruines, sans rien d'autre que sa volonté de survivre et de se racheter. L'ambition est claire : regagner l'honneur perdu à tout prix.
Chaque tour, vous disposez de trois actions à enchaîner dans l'ordre qui vous semble le plus profitable — se déplacer vers un nouvel emplacement, activer un compagnon ou interagir avec une tuile de la carte. La vraie richesse du jeu réside dans son système d'alchimie héroïque : en combinant des attributs acquis séparément (force, inspiration, sagesse…), vous débloquez des capacités supérieures aux effets redoutables. Méditer dans une tour vous donne de l'inspiration, s'entraîner dans un fort vous forge la force, et leur fusion vous octroie le courage nécessaire pour partir en chasse de primes. À cela s'ajoutent plus de soixante-dix cartes aux synergies originales, une pose de tuiles modulable à chaque partie et des conditions de fin de jeu sur lesquelles les joueurs peuvent eux-mêmes influer, garantissant une rejouabilité particulièrement élevée.
Conçu pour deux à cinq aventuriers à partir de quatorze ans, Vindication propose des parties dont la durée varie selon le nombre de participants, comptez en général entre quarante-cinq minutes et plus de deux heures. Son niveau de complexité le destine avant tout aux joueurs aguerris en quête d'un jeu d'exploration stratégique dense, où la gestion fine des ressources, le contrôle de zones et la construction de combos sont au cœur de chaque décision. Une expérience exigeante et immersive, taillée pour ceux qui aiment que chaque choix compte vraiment.