Fruit de la collaboration entre Trevor Benjamin et David Thompson, War Chest est publié en France par Gigamic. Ce jeu de stratégie abstraite plonge les joueurs dans des affrontements médiévaux où la maîtrise du champ de bataille se dispute coin par coin, au sens propre comme au sens figuré.
Le cœur du jeu repose sur un mécanisme original de construction de sac : en début de partie, chaque joueur recrute par draft plusieurs unités militaires représentées par des pièces frappées à leur effigie. Ces pièces sont placées dans un sac, et chaque tour, on en pioche trois. Chaque pièce peut alors être utilisée de différentes façons — déployer une unité sur la grille hexagonale, la manœuvrer vers une position stratégique, ou encore la mettre en garnison pour renforcer son contrôle sur un point clé. La victoire revient à celui qui parvient le premier à placer tous ses marqueurs de contrôle sur le plateau, ce qui exige de jongler en permanence entre gestion des forces en présence et anticipation des renforts à venir.
War Chest s'adresse avant tout aux amateurs de jeux de réflexion à la recherche d'une expérience tactique et tendue, sans pour autant basculer dans une complexité écrasante. La partie se joue à deux ou à quatre joueurs en mode équipes, pour des affrontements d'une demi-heure environ, accessibles dès 14 ans. Sa rejouabilité est remarquable grâce au draft initial qui garantit une configuration différente à chaque partie. Un titre solide, bien équilibré, qui a su s'imposer comme une référence dans la catégorie des wargames abstraits modernes.